相信每個(gè)企業(yè)在進(jìn)行APP開發(fā)之后,都會(huì)千方百計(jì)的令自己的APP應(yīng)用能夠脫穎而出,成為行業(yè)的佼佼者。但是令許多企業(yè)不知的是,任何APP應(yīng)用的成功與否,都取決于自身用戶體驗(yàn)效果的好壞,如果APP應(yīng)用本身質(zhì)量欠佳的話,即便做再多努力也是白費(fèi)功夫。而用戶體驗(yàn)又與其設(shè)計(jì)效果的好壞息息相關(guān),如果設(shè)計(jì)效果好,用戶就會(huì)更加喜歡,APP應(yīng)用也就更易成功。那么接下來(lái),就給大家談?wù)凙PP應(yīng)用的九大設(shè)計(jì)要素,以便于企業(yè)能夠設(shè)計(jì)出更加優(yōu)秀的APP應(yīng)用來(lái)。
提前準(zhǔn)備好項(xiàng)目流程圖
項(xiàng)目流程圖是任何APP應(yīng)用開發(fā)好壞的關(guān)鍵所在,如果跳過(guò)流程圖直接進(jìn)入開發(fā)工作,則會(huì)讓開發(fā)變得復(fù)雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,最后用戶必將選擇關(guān)掉或者卸載你的APP應(yīng)用。所以,即便是一個(gè)簡(jiǎn)單的APP應(yīng)用,也要有一個(gè)思慮周全的項(xiàng)目流程圖,以確保它有合乎邏輯的、合理的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)。
設(shè)計(jì)師明確把握分工細(xì)節(jié)
設(shè)計(jì)師創(chuàng)建的每一個(gè)細(xì)節(jié)都要經(jīng)過(guò)開發(fā)者才能變得活靈活現(xiàn)?;◣讉€(gè)小時(shí)和幾天時(shí)間做出的設(shè)計(jì)效果對(duì)APP應(yīng)用功能的影響是截然不同的。這里要重點(diǎn)說(shuō)明的是,設(shè)計(jì)不能命令功能,比如,一個(gè)計(jì)劃好的APP應(yīng)用可能有一個(gè)搜索框,設(shè)計(jì)師預(yù)想的是一個(gè)產(chǎn)生實(shí)時(shí)結(jié)果的鍵入搜索,但設(shè)計(jì)師不能是做這個(gè)重大決定的唯一決策人。
要拒絕使用不清晰的圖片
一般而言,設(shè)計(jì)首先是為視網(wǎng)膜顯示屏、高分辨率的顯示屏設(shè)計(jì),然后按比例縮減。很多設(shè)計(jì)師都清楚這一點(diǎn),但這里仍值得一提。屏幕分辨率越來(lái)越多,設(shè)計(jì)師需要從高分辨率設(shè)備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進(jìn)行設(shè)計(jì)而不是位圖或者柵格圖像,否則的話導(dǎo)致頁(yè)面顯示不清晰,用戶就會(huì)看不清楚。
點(diǎn)擊區(qū)域設(shè)置一定要合理
大多數(shù)用戶的食指寬1、6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動(dòng)手指的時(shí)候,很難準(zhǔn)確的點(diǎn)擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點(diǎn),導(dǎo)致操作失誤,從而對(duì)用戶正常使用APP應(yīng)用產(chǎn)生影響。
過(guò)渡頁(yè)的設(shè)計(jì)一定要精細(xì)
在用戶首次打開APP應(yīng)用的時(shí)候,給用戶一個(gè)過(guò)渡頁(yè)是個(gè)不錯(cuò)的想法,但不能太過(guò)火了。事實(shí)上,這些過(guò)渡頁(yè)也延遲了用戶接觸APP應(yīng)用的時(shí)間。如果你打算使用過(guò)渡頁(yè),那要讓過(guò)渡的時(shí)間盡可能短,設(shè)計(jì)盡可能精細(xì)以及足夠吸引人,值得用戶花費(fèi)時(shí)間等待,要確保這個(gè)過(guò)度是平滑的,貼切自然的。
給用戶一個(gè)加載提示設(shè)計(jì)
APP應(yīng)用的加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng),很容易讓用戶以為出現(xiàn)了什么故障,也會(huì)帶來(lái)糟糕的用戶體驗(yàn)。APP應(yīng)用加載的時(shí)候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動(dòng)畫讓用戶知道APP應(yīng)用處于正常運(yùn)行當(dāng)中。如果能加入一個(gè)加載進(jìn)度指示條就更好了。
高像素屏勿填充過(guò)多元素
在高密度像素屏幕上切忌不要填充過(guò)多的信息或UI元素。當(dāng)為我們高PPI屏幕設(shè)計(jì)UI時(shí),因?yàn)橛懈嗟南袼乜梢允褂?,所以可在界面放置更多信息或者UI組件。請(qǐng)記住一定要預(yù)覽一下你在實(shí)際設(shè)備上的所有設(shè)計(jì)結(jié)果。充塞了很多信息或者UI組件的界面會(huì)顯得非常雜亂,并且難以有效導(dǎo)航,更會(huì)影響界面上的主要功能的展現(xiàn)。
不同的系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要不同
不同的移動(dòng)操作系統(tǒng)之間,比如iOS和Android這兩大主流的移動(dòng)操作系統(tǒng),都有迥異的審美觀。開發(fā)者需要認(rèn)真學(xué)習(xí)各個(gè)操作系統(tǒng)的人機(jī)界面指南,做好不同版本APP應(yīng)用的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應(yīng),不一定非要讓APP應(yīng)用看起來(lái)是系統(tǒng)自帶的,但至少不能讓人感到突兀,感覺(jué)不屬于這個(gè)平臺(tái)。
進(jìn)行可用性測(cè)試的必要性
進(jìn)行可用性測(cè)試是必須的,不管你的APP應(yīng)用看起來(lái)多么好。找值得信任的人,或者有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師進(jìn)行小范圍封閉測(cè)試,在APP應(yīng)用的公開發(fā)布之前更新一下界面。另一個(gè)簡(jiǎn)單易行的獲得用戶反饋的方法是在分類網(wǎng)站張貼廣告招募合適的人進(jìn)行焦點(diǎn)小組測(cè)試。
不要忘記手勢(shì)但不要濫用
不是每個(gè)元素都是可視化的,在iPhone自帶的郵件APP的在收件箱內(nèi),用戶可以猛擊屏幕顯示刪除按鈕,就不用點(diǎn)擊編輯,選擇后再刪除。不過(guò)也不能說(shuō)編輯菜單一點(diǎn)用處都沒(méi)有,不知道快捷操作的用戶還是需要的,而用戶還可以通過(guò)編輯菜單一次性標(biāo)注多條信息/郵件。因此不要忘記手勢(shì)但也不能濫用,通常要避免通過(guò)使用手勢(shì)進(jìn)入菜單。
所以說(shuō),如果企業(yè)想要自己的APP應(yīng)用能夠更好的維護(hù)好用戶,給用戶提供更好的體驗(yàn)感,最終使其更加出色的話,不僅需要后期的推廣引流,更重要的是做好APP應(yīng)用內(nèi)部的質(zhì)量度。因此,企業(yè)只有通過(guò)以上十個(gè)方面去設(shè)計(jì)自己的APP應(yīng)用,那么才會(huì)令其具有更好的體驗(yàn)效果,讓用戶能夠更加青睞和信任我們的APP應(yīng)用,如此這般的話,企業(yè)的APP應(yīng)用才會(huì)更加出色,才能具有更大的成功機(jī)會(huì),才會(huì)領(lǐng)先于同行。