這個(gè)場景一般用于展示數(shù)據(jù)時(shí),數(shù)據(jù)過多,每條一行顯示不下,表頭可以橫向滑動(dòng),下面要顯示的數(shù)據(jù)部分橫向縱向都可以滑動(dòng)。表頭或下面數(shù)據(jù)部分橫向滑動(dòng)的時(shí)候,兩部分可以進(jìn)行聯(lián)動(dòng)
具體效果像這樣(隨便寫的丑樣式布局)

說說原理,主要是使用兩個(gè)scroll-view組件,然后監(jiān)聽兩個(gè)scroll-view的滑動(dòng)事件,然后根據(jù)滑動(dòng)的scroll-view橫向滑動(dòng)的距離,通過scroll-left來設(shè)置另一個(gè)scroll-view滑動(dòng)的距離
首先WXML代碼:
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<scroll-view style='width:100%;height:100rpx;border:1px solid #f00;' scroll-x scroll-left='{{title_x}}' bindscroll='titlebindscroll' bindtouchstart='bindtouchstart' data-types='title'>
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<view style='height:300rpx;background:#00f;width:1000rpx;margin-bottom:10rpx;float:left;color:#fff;'>12122665566546546546512346846546465465466666666666666666666666644444444444488888888888888888888999999999999999995555555555555553333333333333333222222222222222777777777776666666666666666666666555555555555533333333332222222</view>
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</scroll-view>
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<scroll-view style='width:100%;height:1000rpx;border:1px solid #f00;' scroll-x scroll-yscroll-left='{{title_x}}' bindscroll='bindscroll' bindtouchstart='bindtouchstart' data-types='data'>
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<view style='height:300rpx;background:#f00;width:1000rpx;margin-bottom:10rpx;float:left;' wx:for='{{[1,1,1,11,1,1,1,1,1,11,1,1,1]}}'>12122665566546546546512346846546465465466666666666666666666666644444444444488888888888888888888999999999999999995555555555555553333333333333333222222222222222777777777776666666666666666666666555555555555533333333332222222</view>
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</scroll-view>
然后JS代碼:
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let ifs=true;//這里添加一個(gè)開關(guān),因?yàn)樵谠O(shè)置一個(gè)scroll的滑動(dòng)距離的時(shí)候會(huì)觸發(fā)這個(gè)scroll的滑動(dòng)事件,從而執(zhí)行里面的事件,這樣會(huì)做很多多余的操作,影響性能
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Page({
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data: {
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title_x:0
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},
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//在開發(fā)者工具上前幾次滑動(dòng)會(huì)很慢,估計(jì)幾秒后另一個(gè)才會(huì)滑動(dòng),手機(jī)上不會(huì),在手機(jī)和開發(fā)者工具上滑動(dòng)的時(shí)候有大概幾百毫秒延遲,可以忽略不計(jì),我覺得是因?yàn)閮蓚€(gè)地方的滑動(dòng)都要頻繁的使用setData操作,所以會(huì)出現(xiàn)這些情況,如果大家發(fā)現(xiàn)是其他原因引起的、有錯(cuò)誤或有其他好的方法,請留言,謝謝
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//判斷是那個(gè)部分在滑動(dòng)
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bindtouchstart(e){
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const types=e.currentTarget.dataset.types;
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ifs=(types=='title');//
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console.log(ifs);
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},
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//下面紅色部分滑動(dòng)
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bindscroll(e){
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let move = e.detail.scrollLeft,//獲取下面紅色部分的橫向滑動(dòng)距離
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title_x=this.data.title_x;
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if (title_x!=move&&!ifs){//監(jiān)聽srcoll滑動(dòng)事件,判斷下面紅色部分與左邊的距離和藍(lán)色部分與左邊的距離是否相等,相等的話就是縱向滑動(dòng),否則就是橫向滑動(dòng),只有橫向滑動(dòng)的時(shí)候才改變藍(lán)色部分滑動(dòng)的距離
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this.setData({//這里需要實(shí)時(shí)渲染
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title_x: move
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});
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}
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},
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//藍(lán)色部分滑動(dòng)
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titlebindscroll(e){
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const move = e.detail.scrollLeft;//獲取藍(lán)色部分滑動(dòng)的距離
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if(ifs){
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this.setData({//更新下面紅色距離左邊的距離,這里是滑動(dòng)藍(lán)色部分然后設(shè)置下面滑動(dòng)的距離,所以要用setData進(jìn)行渲染
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title_x:move
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});
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}
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},
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onLoad: function (options) {
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}
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})
在開發(fā)者工具上前幾次滑動(dòng)會(huì)很慢,估計(jì)幾秒后另一個(gè)才會(huì)滑動(dòng),手機(jī)上不會(huì)。 在手機(jī)和開發(fā)者工具上滑動(dòng)的時(shí)候有大概幾百毫秒延遲,可以忽略不計(jì), 我覺得是因?yàn)閮蓚€(gè)地方的滑動(dòng)都要頻繁的使用setData操作,所以會(huì)出現(xiàn)這些情況。 如果大家發(fā)現(xiàn)是其他原因引起的、有錯(cuò)誤或有其他好的方法,請留言,謝謝
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