作者:預(yù)見才能遇見,來自原文地址 一:尺寸單位rpx和樣式使用詳解
1.尺寸單位 建議: 開發(fā)微信小程序時設(shè)計(jì)師可以用 iPhone6 作為視覺稿的標(biāo)準(zhǔn)。
2.樣式導(dǎo)入
3.內(nèi)聯(lián)樣式 框架組件上支持使用 style、class 屬性來控制組件的樣式。 (1)style:靜態(tài)的樣式統(tǒng)一寫到 class 中。style 接收動態(tài)的樣式,在運(yùn)行時會進(jìn)行解析,請盡量避免將靜態(tài)的樣式寫進(jìn) style 中,以免影響渲染速度。
(2)class:用于指定樣式規(guī)則,其屬性值是樣式規(guī)則中類選擇器名(樣式類名)的集合,樣式類名不需要帶上.,樣式類名之間用空格分隔。
4.選擇器 目前支持的選擇器有:
5.全局樣式與局部樣式 定義在 app.wxss 中的樣式為全局樣式,作用于每一個頁面。在 page 的 wxss 文件中定義的樣式為局部樣式,只作用在對應(yīng)的頁面,并會覆蓋 app.wxss 中相同的選擇器。 二:設(shè)備物理像素(設(shè)備像素) 設(shè)備邏輯像素(設(shè)備獨(dú)立像素) 代碼CSS像素 設(shè)備像素比 viewport深入理解1.viewport(可視區(qū)域大小)的概念理解和知識積累 (1)移動設(shè)備上的viewport就是設(shè)備的屏幕上能用來顯示網(wǎng)頁的那一塊區(qū)域,就是瀏覽器上用來顯示網(wǎng)頁的那部分區(qū)域 (2)viewport不一定是瀏覽器或者設(shè)備屏幕可視區(qū)域的大小,可能比可視區(qū)域大,也可能比可視區(qū)域小,因?yàn)関iewport的大小是可以設(shè)置的 (3)大部分移動設(shè)備默認(rèn)的viewport都是980px,多數(shù)情況下要大于device-width,因此一般都要在移動端重置viewport,讓width=device-width (4)通過JavaScript獲取viewport的方式:document.documentElement.clientWidth,獲取device-width的方式window.innerWidth,獲取設(shè)備像素比window.devicePixelRatio (5)蘋果從iPhone4開始引進(jìn)了Retina屏幕,一個CSS像素可以表示多個物理像素,并且在頁面縮放到其他比例時候,也可以做到CSS 的1px表示多個device pixels (6)前端開發(fā)中的CSS pixels和設(shè)備分辨率所講的resolution pixels 無關(guān),開發(fā)中的CSS pixels和設(shè)備像素比有關(guān) viewport的深入理解:點(diǎn)擊打開鏈接 2.移動端的HTML5開發(fā)META的常用設(shè)置
第一個meta標(biāo)簽表示:強(qiáng)制讓文檔的寬度(viewport寬度)與設(shè)備的寬度保持1:1,并且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點(diǎn)擊屏幕放大瀏覽; width - viewport的寬度 height - viewport的高度 [device-width(設(shè)備的物理像素寬) | pixel_value] pixel_value是具體的像素值 案例:
initial-scale - 初始的縮放比例 minimum-scale - 允許用戶縮放到的最小比例 maximum-scale - 允許用戶縮放到的最大比例 user-scalable - 用戶是否可以手動縮放,這里有的資料寫成no有的寫成0 第二個meta標(biāo)簽是iphone設(shè)備中的safari私有meta標(biāo)簽,它表示:允許全屏模式瀏覽; 第三個meta標(biāo)簽也是iphone的私有標(biāo)簽,它指定的iphone中safari頂端的狀態(tài)條的樣式; 在web app應(yīng)用下狀態(tài)條(屏幕頂部條)的顏色; 默認(rèn)值為default(白色),可以定為black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。 注意:若值為“black-translucent”將會占據(jù)頁面px位置,浮在頁面上方(會覆蓋頁面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕為40px)。 第四個meta標(biāo)簽表示:告訴設(shè)備忽略將頁面中的數(shù)字識別為電話號碼。 HTML5 META標(biāo)簽常用設(shè)置參考資料點(diǎn)擊打開鏈接點(diǎn)擊打開鏈接 點(diǎn)擊打開鏈接 3.設(shè)備物理像素(設(shè)備像素),設(shè)備邏輯像素(設(shè)備獨(dú)立像素),代碼CSS像素,設(shè)備像素比 設(shè)備物理分辨率(device pixels):物理分辨率也叫設(shè)備像素,物理分辨率是LED顯示屏顯示的圖像原始分辨率 設(shè)備邏輯分辨率(device independent pixels):人對于物體真實(shí)尺寸的認(rèn)知(屏幕大小),設(shè)計(jì)使用邏輯像素來思考界面 代碼CSS像素:CSS像素是Web編程的概念,獨(dú)立于設(shè)備的用于邏輯上衡量像素的單位,也就是說我們在做網(wǎng)頁時用到的CSS像素單位是抽象的,而不是實(shí)際存在的 iphone 6為例(設(shè)備像素比是2): 設(shè)備物理像素(設(shè)備像素):750x1334 設(shè)備邏輯像素(設(shè)備獨(dú)立像素):375x667 代碼CSS像素:375x667 device-width(設(shè)備的物理像素寬):375 (1 CSS PX = 2 設(shè)備的物理像素) **案例:**iphone 6s 的物理像素是750x1334,JS中window.innerWidth就是獲取設(shè)備的物理像素,為什么window.innerWidth獲取的值是375而不是750呢? 因?yàn)閣indow.innerWidth的值是用CSS pixels來表示的,而iphone 6s的設(shè)備像素比是2,1 CSS PX = 2 設(shè)備的物理像素,所以window.innerWidth獲取的值是375px,而不是750px(750px = 375px * 設(shè)備像素比)
以iPhone 5s為例,屏幕的分辨率是640×1136,倍率是2。瀏覽器會認(rèn)為屏幕的分辨率是320×568,仍然是基準(zhǔn)倍率的尺寸。 所以在制作頁面時,只需要按照基準(zhǔn)倍率來就行了。無論什么樣的屏幕,倍率是多少,都按邏輯像素尺寸來設(shè)計(jì)和開發(fā)頁面。 只不過在準(zhǔn)備資源圖的時候,需要準(zhǔn)備2倍大小的圖,通過代碼把它縮成1倍大小顯示,才能保證清晰。 |